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초보자 4

안드로이드 스튜디오, 나만의 앱을 만들어보자[4]

안드로이드스튜디오(안스), 구글, Google, Apple, 애플, 아이폰, 스마트폰, 업데이트, 앱개발, 초보개발자, 대학생활, 코딩일기 앱의 정체성이 사라졌다. 일 시 : 20 - 07 - 11 목요일날 내가 처음 구현을 하기로 했던 것들은 구현이 드디어 완료가 되었다. 첫번째 어플이다 보니 다소 기초적인 실수도 많았고, 구현이 힘든 부분은 검색과 다른 분들의 도움을 받으며 처음 계획했던 것들을 다 구현은 되어, 앱을 보니 사실 재고관리라는 말과 맞지않는 부분이 많이 보였다 재고 관리인데 재고관리의 기능이 많이 포함되어있질않다는 것에 내 실수가 보였다. 단순히 아이템 이름과 메모 및 수량을 적고 수정이나 삭제를 할 수 있고 회원기능이 있다는 정도 밖에 안느껴졌다 그래서, 어떤식으로 변화하면 좋을까라는..

안드로이드, 간단한 투표 앱 만들기

안드로이드, 모바일, 어플리케이션, 개발, 스튜디오 간단한 투표 어플 만들기 어제는 간단한 계산기 어플을 만들어보았는데, 오늘은 이미지 투표 어플을 만들어보려고 한다. LinearLayout을 이용하여, Vertical 밑에 horizontal을 추가하여, 이미지와 버튼을 배치하였다. 아직은 투표종료를 누르면, 그 뒤의 화면은 안나오지만, 일단 어플 실행 후 클릭하면, 클릭 한 이미지의 투표 수가 올라가는 것 까진 구현이 되어져있다. * MainActivity.java package com.example.wellpic02; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; i..

안드로이드 스튜디오, 화면에 메시지 출력

안드로이드 스튜디오, 초보, 첫 시작, 메세지출력 메세지 출력 날짜 : 2020-03-18 MainActivity.java는 앱 실행시 최초로 보여지는 것이다, 안드로이드 스튜디오 자체에서 자동으로 만들어지는 템플릿 코드에서 정해지는 것인데, 꼭 MainActivity로 할 필요는 없다. Activity의 UI는 우리가 MainActivity의 소스코드를 보면, 보통 R.layout.OOO으로 나와져있다. 자동 생성이 된 것을 보면, 보통은 아래와 같이 표시되어져있다. setContentView(R.layout.activity_main); 그리고, 파일을 실제로 찾으려면 Ctrl(컨트롤)을 누르고 activity_main을 누르면 이동이 되고, 직접 찾으려면 옆에 app폴더를 누른 후, res를 누르고 ..

실무데이터베이스, 세번째

실무데이터베이스 세번째 ERD [ Entity-Relationship Diagram ] 요구사항명세서를 그림으로 관계를 도출하여 나타내는 것이다. 데이터 모델링 " 개체-관계 모델 [ Entity Relationship Model ] " - 구조화 된 데이터의 표현 ERM의 결과물을 ERD라고 보면 된다. ▶ 개체[ENTITY] - 현실 세계의 객체 [고유하게 식별 가능한 객체] (예) 사원, 부서, 남자, 도시등 - 표기법 : 사각형 - 종류 : 일반 엔티티, 약한 엔티티, 강한 엔티티, 서브 엔티티 ▶ 관계 [Relationship] - 개체간의 연관성 [ 소속된다 신청한다 연결한다 등 ] 표기법 : 다이아몬드 종류 : 관계의 종류는 1진관계, 2진관계, 3진관계 카디널리티 : 1:1, 1:N, M:..