99% 어셈블리어로 만든 전설, 롤러코스터 타이쿤의 최적화 비밀
게임개발 · 어셈블리어 · 최적화 · 소프트웨어공학전설이 된 코드롤러코스터 타이쿤과 어셈블리어가 만든 최적화의 기적1999년의 PC에서 수천 명의 손님과 수십 개의 놀이기구를 동시에 굴린 게임. 그리고 그 중심에는 지금 봐도 믿기 어려운 선택, 거의 전부를 저수준 코드로 밀어붙인 개발 방식이 있었습니다. 롤러코스터 타이쿤은 단순한 명작 게임이 아니라, 지금도 개발자들이 최적화와 시스템 설계를 이야기할 때 빠지지 않는 사례입니다.롤러코스터 타이쿤 · 크리스 소이어 · 어셈블리어 · x86 · 게임 최적화 · OpenRCT2 · 데이터 레이아웃 · 비트시프트 · 1인 개발핵심만 먼저 보면롤러코스터 타이쿤은 단순한 추억의 게임이 아니라 최적화 설계의 대표 사례로 자주 언급됩니다.크리스 소이어는 당시 하드웨어 ..