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모바일앱개발 7

안드로이드 스튜디오, 나만의 앱을 만들어보자[Last]

모바일앱개발, 대학생활, 코딩일기, 기말고사싫어,성적A+주세염,안드로이드,애플,object-c Final Last Stage! Goood! 과제 일시 : 20 - 07 -19 드디어 학기의 마지막이 다가오고 있습니다. 타 대학은 벌써 여름방학을 했지만 저희 학교는 4주 단기방학으로 인해 조금 늦은 방학을 시작합니다. 월요일부터 시험기간이라 걱정도 되고 이것저것 최종 프로젝트들을 마무리하다보니 정신이 혼미해집니다. 그래도 한학기의 마무리를 하기 위해 저번 주 모바일앱개발의 최종 발표를 했습니다. 많이 부족했지만 최선을 다했기에 후회는 없습니다. 이번 과제는 1학기 마지막 과제로써 화면 구현도를 올리는 것입니다. 구현은 100% 완료가 되었고, 추후 수정을 하고 Github에 업로드를 할 예정입니다. 아직은..

안드로이드 스튜디오, 나만의 앱을 만들어보자[2]

안드로이드스튜디오, 안스, 모바일앱개발, 대학코딩,코딩일기, 나만의앱,아이폰,삼성 재고관리 앱 중간 진행사항 점검 과제일시 : 2020-06-27 저번 주 재고관리 어플을 만든다는 계획을 잡고, 글을 올렸습니다 아직 몇일 지나진 않았지만 현재까지의 진행시점을 되짚어보려고 합니다. 테이블은 계획대로 생성이 완료되었습니다. 그리고, 또한 로그인과 회원가입까진 완료를 했습니다. 지금 막힌 부분은 액티비티간의 정보를 공유하는 것에서 막히고 있고, Recycler View를 이용하여 재고관리르 할 수 있게 추가를 하려고 하는데 여기저기 자료를 참고하면서 하고 있긴 한데 아직까진 예상대로 적용이 잘 안되고 있습니다 조금 더 자세히 알아보고 해야겠습니다. 일단 실행화면 잠시 보여드리겠습니다. [실행화면] - 로그인 ..

안드로이드스튜디오, 명함관리 수정 및 삭제 기능 구현하기

모바일앱개발,안드로이드스튜디오,수정,삭제,업데이트,insert,update확인,패치,삭제,delete 안드로이드 스튜디오, 명함관리 최종 마무리? 수정 및 삭제 기능 구현하기 ! 과제일시 : 06 - 20 저장과 검색 기능 까지는 구현이 되었고, 이제 수정과 삭제의 기능을 구현 할 차례가 되었습니다. 이번에는 생각보다 쉽게 구현이 되었습니다. 많이 부족한만큼 열심히 하겠습니다. [ 실행화면 ] [ 소스 코드 ] * MainActivity.java package com.example.sqltest; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.AsyncTask;..

[안드로이드 스튜디오] Fragement 활용하기

안드로이드스튜디오,안스,코틀린,자바,앱개발,아이폰,신제품,구성품,리뷰,Fragement,배경색,코드,대학생활,코딩일기 Fragment 활용하기 과제일시 : 2020-05-27 Fragment를 활용하여, 각버튼을 누르면 배경색을 변경할 수 있는 앱을 만들어보았습니다. 보기엔 간단하여 보이지만 생각보다 많은 시간과 이해가 필요했습니다. [실행화면] [소스 코드] * activity_main.xml * fragment_a.xml * fragment_b.xml * fragment_c.xml * AFragment.java package com.example.fragment02; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import androi..

안드로이드 스튜디오, TabHost와 AlertDialog 활용하기

안드로이드스튜디오,앱개발,모바일앱개발,과제,대학컴공,애플,아이폰,앱배포,구글,플레이스토어,코딩일기,대학생활 AlertDialog와 TabHost등을 활용하여, 어플 만들기 과제 일시 : 2020 - 05 - 19 오늘은 AlertDialog를 활용하여, 선택된 것을 출력하고 TabHost를 활용하여 각 탭마다 원하는 정보를 넣고 출력하는 어플을 제작해보았습니다. 아직 서툴러서 이것저것 만져보고 확인해보고 안되는 것이 생각보다 해결이 되질않아 여기저기 조언을 구했는데 결국 간단한 방법으로 해결이 되었습니다. 실행화면과 소스 코드 보여드리겠습니다. [실행화면 (execution screen)] 기존 영화 버튼을 누르면, 예매되었습니다. 취소되었습니다. 두 가지가 나오게 되었는데. 원하는 영화 탭에서 예매버튼..

안드로이드 스튜디오, Youtube API를 활용해 동영상 재생

안드로이드스튜디오,유튜브,동영상재생,개발자,콘솔,초보자 유튜브 API를 활용하여, 동영상 재생하기 유튜브의 강의를 참고하며, 만들어보고 있는 중이다. 아직은 여전히 부족한 부분이 많아 동영상을 보면서 하나하나 따라하고 모르는 것이 있으면 인터넷에 검색하며 이게 무엇인지에 대해서 배우고 있다. 처음으로 유튜브API를 활용하여, 동영상을 재생하는 어플을 만들어보았다. 영상에선 현재의 사용하는 버전보다 구버전이라 조금씩 틀려 진땀뺏다 인터넷의 힘으로 스마트폰을 연결하고 실행하니 잘 되는 모습에 뿌-듯하다 먼저, 레이아웃 구성은 view를 추가했는데 여기서 youtubeView로 설정하였다. 그리고, 버튼을 하나 추가했다. 버튼을 추가한 이유는 이 버튼을 누르면 동영상이 재생 될 수 있게 하기 위해서였다. 그리..

안드로이드, 간단 앱 만들어보기 [나만의 첫 앱]

안드로이드, 스마트폰, 어플리케이션, 전화걸기, 문자보내기, 구글맵,지도,검색 안드로이드로 만들어보는 나의 첫 APP 과제일시 : 2020-04-02 오늘은 안드로이드로 나만의 앱을 만들어 볼 예정이다, 일단 기능은 검색과 사이트 이동, 전화번호 입력, 문자 보내기, 사진보기 등 간단한 기능들을 넣으면서 익숙해져야 할 것 같다. Source Code * activity_main.xml * MainActivity.java package com.example.implicityintent; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.SearchManager; import android.content.Intent; import and..